‘Fireworks’ カテゴリーのアーカイブ

FireworksCS3で6000px以上の画像を扱う

2009 年 7 月 15 日 水曜日

Fireworksには扱える画像が6000ピクセルまでという制限があります。FireworksCS4では、Fireworks CS4 Preferences.txtの設定を変更することで、この制限を解除できますが、FireworksCS3ではこのファイル内に制限している部分の記述が無いため、Fireworks CS4 Preferences.txtの設定を変更する方法では対応できません。

ですが、多少面倒な方法ですが、以下の方法でFireworksCS3でも6000ピクセル以上の画像を扱うことができます。

Windowsに付属する「ペイント」を起動し、FireworksCS3で作成したいキャンバスのサイズと同じサイズのキャンバスサイズを指定します。「名前を付けて保存」を選択し、このファイルを保存します。保存するファイル形式はFireworksで扱える形式ならば、なんでもOKです。
paint
この画像をFireworksCS3で開きます。すると、本来扱えないはずの6000ピクセル以上の画像も扱え、開いた画像を削除すればそのままキャンバスとして使用することができます。
8000fw

 

または、FireworksCS3を起動し、縦または横6000ピクセルでキャンバスを作成します。長方形ツールで縦または横6000ピクセルの長方形を描き、X座標、Y座標が共に0の位置に配置します。
8000fwp1

さらに拡大したい分(もし、横8000ピクセルのキャンバスが欲しいなら横2000ピクセル)の長方形を描きます。
8000fwp2

この長方形は、キャンバスの外の拡大したい部分に置きます(横2000ピクセル拡大したいなら、X座標:-2000の位置)。
8000fwp3

この状態で、「キャンバスをフィット」を選択すると、キャンバスを6000ピクセル以上に拡大することができます。
8000fwp4

 

ほかにもFireworksCS3を起動し、まず適当なサイズにキャンバスを作成します。長方形ツールで欲しいキャンバスサイズになるまでマウスでドラッグして長方形を描きます。マウスでドラッグすると、6000ピクセル以上の長方形も描けます(プロパティインスペクタに直接入力すると、6000ピクセル以上の数値を入れても6000ピクセルにされてしまいます)。「キャンバスをフィット」を選択すれば、6000ピクセル以上のキャンバスが出来上がります。

どちらのやり方にしても、FireworksCS3の「キャンバスサイズ」では6000ピクセル以上の数値は入れられないことに注意してください(キャンバスサイズを少しだけ小さくする、などはできなくなります)
また、動作も非常に重くなる可能性がありますので、ご注意ください。保存は問題なくできます。

Fireworks CS4でコミュニティヘルプではなく、普通のヘルプを使う

2009 年 3 月 24 日 火曜日

FireworksCS4でヘルプを参照すると、デフォルト状態では、オンライン上のコミュニティヘルプに接続され表示されます。コミュニティヘルプ、便利には便利なのですが、FireworksCS4だけのヘルプ情報が見たい場合にはちょっと情報過多になってしまいます。FireworksCS4にはちゃんと単体のヘルプが搭載されており、以下の設定をすることで、コミュニティヘルプではなく、単体のヘルプを使うようにすることができます。

  1. 「ウィンドウ」→「エクステンション」→「サービス接続」を開きます
  2. 「AdobeID」の画面が出ますが、パネル右上のボタンをクリックfireworkspanel
  3. 「オフライン設定」というのがあるので、それを開き、「オフラインのままにします。」にチェックを入れて「OK」
    fireworkspanel2

これで、ヘルプを開くと、FireworksCS4単体のヘルプが表示されるようになります。

ただし、この設定を行うと、AdobeIDを使用する機能(Kuler , AdobeConnectなど)が使えなくなります。これらの機能を使う場合は、「3」のチェックをはずして、元に戻してあげればOKです。

Fireworks CS4のキャンバスサイズ制限を外す

2009 年 3 月 6 日 金曜日

Fireworks(以下FW)には、開ける画像サイズや新規で作成するドキュメントサイズに制限があり、縦6000ピクセル、横6000ピクセル以上は取扱できません。

が、設定ファイルをいじることでこの制限を取り除くことができます。(一部は制限あり)

*以下のことを行う前に必ずバックアップを取ってください。変更は自己責任でお願いします。何が起きても一切責任はとれません。

まず、FWが起動中の場合は終了します。
次に、WindowsVistaの場合だと、ユーザ\ユーザ名ディレクトリ\AppData\Roaming\Adobe\Fireworks CS4\Japanese\と開き、中にあるFireworks CS4 Preferences.txtをテキストエディタで開きます。

文字列の中から、 <key>MaxDocSizeInPixels</key>
 <integer>6000</integer>
と書かれているところを探し、<integer>6000</integer>の6000を任意の値に変更します。あまり大きい値にすると、動作が緩慢になるので、倍程度(12000程度)にとどめておいた方が良さそうです。変更が終わったらファイルを保存してFWを起動します。成功すれば、新規ドキュメント作成の画面で、設定した大きさのキャンバスが作成できるようになっています。

「変更」からも設定した数値までキャンバスサイズを大きくすることができますが、「画像サイズ」は10000ピクセルまでしか大きくできません。10000ピクセルを超えたキャンバスを開いた状態で、「画像サイズ」ダイヤログを開くとエラーメッセージが出て10000ピクセル以上には拡大できません。

Adobe Fireworks CS4の新機能

2008 年 10 月 4 日 土曜日

Adobe Fireworks CS4の新機能です。すでにPublicBeta版で使えるものですが、追加されたものもあります。意訳ですので、日本語版での機能名とは異なる可能性があります。

  • Adobe AIRオーサリング
    既にFlash、Dreamweaverで対応されているAIRアプリケーションオーサリングに対応しています。Fireworksの場合、ウェブサイトプロトタイプ作成ツールとして位置づけらているため、描いたグラフィックなどにリンクなどのウェブサイトで使われる機能をつけることが可能ですが、そのままAIRで動きを再現することができます。
  • PDFエクスポート
    PDFファイルの書き出しがネィティブでサポートされました。パスワード保護も可能であり、クライアントに対して制限を課したPDFファイルを渡すことができるようになっています。
  • CSSエクスポート
    CSSファイルの書き出しが可能になっています。これまでのFireworksでは、スライスを切って書き出してもテーブル構造に基づいた表現になっていましたが、CSS書き出しに対応したことで、CSSベースの表現が簡単にできるようになっています。スライスに新しく、バックグランド、前景を指定することが出来るようになっており、CSSでの表現に対応しています。
  • パフォーマンスの向上
    ファイルを開くとき、保存するとき、シンボルのアップデートやベクターオブジェクトの操作を行う際のパフォーマンスが向上しています。
  • 新しいUI
    Dreamweaver同様新しいUIを採用し、操作性の向上を図っています。
  • テキストエンジン拡張
    Adobe text engineを搭載し、IllustratorCS3,CS4、PhotoshopCS3,CS4からの2バイト文字を読み込んだ際の表現力の向上を図っています。これまでのFireworksでは表現が壊れてしまうことがありましたが、これにより、表現を完全に再現することが可能になっています。また、パスの内部に文字を流し込むが可能になっています。
  • Adobe Kulerの統合
    カラーの組み合わせを作成できるAdobeのウェブサービスであるKulerの機能が統合されており、Fireworks上から機能を使うことが可能になっています。
  • Adobe ConnectNowの統合
    Adobe ConnectNow機能を使うことで、デザイナーとクライアントのマシンで画面を共有しながらリアルタイムにオンラインミーティングを行うことが可能です。Fireworksでは機能が統合されており、Fireworks上でスクリーン共有を行うことが出来るようになっています。

以下は機能が拡張されたものです

  • アセットの拡充
    ウェブサイトを作るうえでよく使うインターフェイスやアニメーション、グラフィック要素などを集めたアセットが拡充され、より迅速にウェブサイトのプロトタイプを作成することが可能になっています。
  • スタイルパネルの拡充
    スタイルパネルにデフォルトで登録されているスタイルが現代的なスタイルになり、拡充されました。
  • ワークスペースの改良
    スマートガイド機能の搭載により、キャンバス上の配置がしやすくなっています。

FireworksCS4では、UIの改良やワークスペースの改良など、使い勝手の向上の他、Adobeが提供しているウェブサービスの統合、新しいファイル形式へのエクスポートなど多種にわたる改良が施されています。

Adobe CS4シリーズ発表

2008 年 9 月 23 日 火曜日

やはり9月23日に予定通り発表になりました。スタジオ系製品は、CS3と同じように、

DesignPremium($599)
DesignStandard($499)
WebPremium($599)
WebStandard($399)
ProductionPremium($599)
MasterCollection($899)

です(カッコ内はバージョンアップの価格)。単体のソフトはそれぞれバージョンアップしています。

今回のパッケージは黒を基調としたもので、Design系が赤のアクセント、Web系が緑、映像系が青、マスターがシルバーとなっています。CS3よりもちょっと控え目なパッケージです。合わせて製品ロゴが変わり、白文字だったものが黒文字になっています。価格は英語版を見る限り、大体CS3と同じくらいでしょうか。MasterCollectionがちょっと安くなった感じがします。

現在のところ、Preorder扱いで、アメリカのAdobeストアで扱っています。日本では未発表で購入できませんが、アメリカが発表したので、10月末くらいには発表されるのではないでしょうか?

AdobeCreativeSuite CS4が9月23日に発表?

2008 年 9 月 6 日 土曜日

Notes from MNRによれば、Adobeの新しいSuiteパッケージである、CS4がアメリカ時間の9月23日にアナウンスされるようです。既にBoradcast用のサイトも作られているので、間違いないようです。

CS4はDreamweaver,Fireworks,SoundBoothのパブリックベータ版が既に配布され、製品の概要を垣間見ることができますが、以前は配布されていたPhotoshopのパブリックベータなどは配布されなかったため、この場が初お見えの製品が多数登場することが予想されます。

Adobe Edgeニュースレターに記事を書きました

2008 年 8 月 27 日 水曜日

FireworksCS4PublicBetaについての紹介記事第三回目が公開されています。今回で最終回となり、AIRの作成とCSSエクスポート機能を扱っています。AIRアプリの作成機能は、Fireworksだけでなく、他のAdobe製品でもサポートされ始めている機能ですが、Fireworksではより簡単にAIRアプリが作成できます。

ただ、残念なことにPublicBetaでは、AIRアプリが生成出来ないことがあります(Mac版では上手くいくようです)。製品版では上手く作成できるはずですし、プレビューは現時点でも可能なので、プレビューでAIRアプリの動作を確認して、製品版でAIRアプリを書き出してみましょう。

CSSエクスポート機能は、FireworksだけでCSSをはき出せる機能です。強力な機能で、共有ライブラリを使い併せることで、より的確なタグを使って表現が出来るようになります。

この2つに関してはEdgeで記載出来なかったこともありますので、今後情報を足していきたいと思います。

FireworksCS4PublicBetaでモバイルコンテンツデザイン

2008 年 8 月 25 日 月曜日

FireworksZoneにて、FireworksCS4PublicBetaを使いつつ、携帯用のUIデザインをする、というワークフローが公開されています。FireworksCS4PublicBetaの機能を使いつつデザインを行い、DeviceCentralを用いて、コンテンツを当てはめていっています。

FireworksCS4では、PDF書き出しなど、さまざまなファイルへの書き出しが可能となり、連携が容易になっていますが、それを最大限に生かしている内容です。

Fireworks Team blog

2008 年 8 月 25 日 月曜日

Fireworksの開発チームのブログが公開されています。基本英語ですが、たまに日本語の記事もあるみたいです。

今のところは、FireworksCS4PublicBeta関係が主ですが、今後に期待しましょう

AdobeEdgeにFireworksの記事を書きました

2008 年 8 月 25 日 月曜日

Adobeで発行しているメールマガジンである、AdobeEdgeの7月号にFireworksのPublicBeta版について記事を書きました。先月(6月)号にも掲載されていますが、第二回目です。最終回は、今月末に配信される予定です。

今回はFireworksCS4で追加される様々な便利機能のうち、ファイルのインポートエクスポートを重点的に扱っています。Illustratorと連携しても問題なくテキストが扱えるようになったのは、大きな特徴としてあげられると思います。

最終回では、AIRとCSSエクスポートについて取り上げます。